O YaPB adiciona adversários controlados pelo servidor ao Counter-Strike 1.6. Ele é útil para manter partidas disponíveis quando há poucos jogadores, mas precisa conhecer os caminhos do mapa. Por isso, um bot funcionar em de_dust2 não garante que entrará ou se movimentará corretamente em um mapa personalizado.
Três camadas que precisam funcionar
A primeira é o plugin: ele deve estar carregado e aceitar comandos. A segunda é a capacidade do servidor: slots reservados, limite de jogadores e regras de preenchimento não podem impedir novas entradas. A terceira é a navegação: o mapa precisa ter waypoints válidos para o YaPB.
Antes de concluir que “os bots quebraram”, mude temporariamente para um mapa conhecido. Se eles entrarem nesse mapa, o plugin está ativo e o problema provavelmente pertence ao mapa anterior ou aos seus waypoints.
Adicionar e remover com segurança
Os nomes exatos dos comandos variam conforme a versão e a integração instalada. Use o menu administrativo fornecido pelo servidor ou confirme o prefixo disponível no console. Não misture comandos de PodBot, ZBot e YaPB: eles parecem semelhantes, mas não são equivalentes.
Ao remover todos os bots, confira a lista de jogadores após alguns segundos. Uma configuração automática pode adicioná-los novamente para manter a quantidade mínima. Nesse caso, desligue primeiro o preenchimento automático ou ajuste o alvo e somente depois execute a remoção.
Equipes, slots e jogadores humanos
O preenchimento ideal deixa espaço para pessoas. Se o servidor possui 20 slots e o alvo também é 20 bots, um visitante pode ficar sem vaga ou depender da expulsão automática de um bot. Reserve ao menos um slot e verifique se o sistema remove bots quando humanos entram.
- Use uma meta total compatível com a capacidade do servidor.
- Evite adicionar dezenas de bots de uma só vez em hardware limitado.
- Teste o balanceamento CT/TR após trocar o mapa.
- Observe CPU e variação de tick quando a população aumenta.
Mapas sem waypoints
Waypoints formam uma rede de pontos e conexões que orienta os bots. Mapas novos, modificados ou pouco conhecidos podem não ter uma rede pronta. O bot pode não entrar, ficar parado, se matar ou repetir um caminho impossível.
No modo Pega Bandeira, caminhar pelo mapa não basta. As rotas devem permitir alcançar ambas as bases, retornar com a bandeira e contornar objetos adicionados por plugins, como dispensers e teleportes.
Checklist de diagnóstico
- Confirme que o plugin aparece carregado, sem erro no log.
- Teste um mapa padrão.
- Confira slots, meta automática e reserva para humanos.
- Remova e adicione um único bot.
- Analise waypoints do mapa personalizado.
- Reinicie apenas depois de salvar a configuração.
Mantenha uma lista de mapas aprovados. No painel FragHost, a remoção da rotação não precisa apagar o arquivo do mapa; assim ele pode ser testado novamente sem novo envio. Veja também o guia de CTF e bases.