No modo Pega Bandeira, cada equipe protege sua base e tenta capturar a bandeira adversária. Um mapa pode abrir normalmente e ainda assim ser inadequado para CTF. Distância entre bases, gargalos, áreas inacessíveis e a navegação dos bots influenciam diretamente a partida.
Escolha um mapa testável
Comece com mapas que tenham duas regiões reconhecíveis e mais de uma rota entre elas. Espaços excessivamente estreitos favorecem bloqueios; áreas muito abertas tornam a defesa irrelevante. Mapas de objetivo tradicional podem funcionar, mas precisam de teste real porque não foram necessariamente desenhados para duas bases simétricas.
Todos os recursos precisam estar no servidor e no FastDL: BSP, modelos, sons, sprites e texturas externas. O arquivo .res ajuda a listar dependências, mas deve ser conferido. Se o cliente cair ao carregar, resolva isso antes de testar o plugin.
Como escolher a posição das bandeiras
Entre no mapa com a permissão administrativa correta, fique exatamente onde deseja colocar a base e use o comando disponibilizado pelo plugin ou pelo menu FragHost. O ponto deve ter piso firme, altura suficiente para o modelo e espaço para o jogador se aproximar por mais de um ângulo.
- Evite quinas onde a bandeira atravesse a parede.
- Não coloque a base sobre portas, elevadores ou objetos móveis.
- Não use áreas alcançáveis somente por uma equipe.
- Mantenha distância semelhante entre cada spawn e sua própria base.
- Evite locais em que o portador possa ficar preso.
Depois de salvar, troque o mapa e volte a ele. Esse passo confirma que a posição foi persistida em arquivo e não existia apenas na memória da rodada.
Teleportes e objetos extras
Teleportes podem corrigir um trajeto longo, mas também criam atalhos injustos. A saída deve ter espaço para vários jogadores e não pode ficar dentro da base inimiga. Teste os dois sentidos, o retorno com a bandeira e o comportamento de jogadores que entram simultaneamente.
Dispensers e outros objetos de gameplay também alteram rotas. Eles não devem bloquear corredores obrigatórios nem permitir que uma equipe feche completamente o acesso à bandeira. Se o plugin tem níveis especiais, valide vida, colete, efeitos e limites por patente separadamente.
Validação com bots
Adicione poucos bots primeiro. Observe se eles alcançam as duas bases, perseguem o portador e retornam. Um bot andar pelo mapa não prova que ele consegue concluir o objetivo; os waypoints precisam conectar os pontos do modo.
Publicação e reversão
- Faça backup da configuração anterior.
- Salve as coordenadas das duas bandeiras.
- Reinicie ou recarregue o mapa conforme o plugin exige.
- Teste com humanos e bots.
- Adicione à lista pública apenas após a validação.
Se falhar, remova o mapa da lista de votação sem apagar o BSP. Isso mantém a possibilidade de corrigir waypoints ou bases mais tarde. Leia também o guia de bots YaPB.